light mode dark mode
  • 国王之手兑换码横幅图片1
  • 国王之手兑换码横幅图片2
  • 国王之手兑换码横幅图片3
counselor left
counselor right

《国王之手》的核心玩法机制是什么?

《国王之手》是一款结合策略卡牌与实时战斗的奇幻题材游戏。玩家需要通过构建由不同职业、属性和技能的卡牌组成的卡组,在战场中通过卡牌组合、资源管理和地形互动来击败敌人。游戏强调战术布局,例如通过提前部署地形卡改变战场高度差,或使用职业特性卡触发连锁反应。资源系统包括水晶、生命值和能量值,能量值用于释放强力技能或召唤召唤物。游戏还设有动态天气系统和随机事件,例如暴风雪会降低速度或触发增益效果,要求玩家实时调整策略。

《国王之手》中如何通过卡牌设计体现不同种族的特色?

《国王之手》通过卡牌的种族属性、技能特效和被动机制来体现不同种族特色。例如,精灵族卡牌普遍具有远程攻击和自然元素关联技能,如「月影弓箭手」可对3个目标造成魔法伤害,并在暴风天气中伤害翻倍。矮人族则侧重防御和工程,如「铁砧匠」可生成护盾并修复队友卡牌,其技能「地脉护盾」能为整个队伍提供持续护甲加成。兽人族强调群体控制和血量消耗,如「战争践踏者」可击退前方所有敌人并降低其攻击力,其被动技能「狂战士怒吼」会在血量低于30%时使攻击力提升50%。每个种族的卡牌还拥有专属的召唤动画和战场特效,强化了视觉辨识度。

《国王之手》的多人竞技场模式有什么独特规则?

《国王之手》的多人竞技场模式(Arena)采用积分赛制,玩家需在10场匹配中积累胜场以提升段位。独特规则包括:1)每局初始卡池仅开放5础卡牌,玩家需通过胜利奖励解锁新卡;2)禁用机制要求玩家在每局开始时禁用两张热门卡牌,系统会根据禁用情况动态调整奖励卡牌强度;3)赛季末结算时,玩家需用赛季卡牌组进行终极挑战赛,其胜利将获得传说级卡牌碎片。系统设有「胜场加倍」事件,当某玩家连续获胜时,后续胜利将获得双倍卡牌奖励。

国王之手图片

  • 国王之手游戏图片1
    国王之手游戏图片1
  • 国王之手游戏图片2
    国王之手游戏图片2
  • 国王之手游戏图片3
    国王之手游戏图片3

礼包码

游戏介绍

游戏介绍
“你必须生为国王或疯子才能为所欲为。”对于国王提兹来说,这好像不是什么问题 – 因为他很可能两者都是。他认为这个世界上的帝王数量太多了,只应该留下一个:那就是他自己!因此,他派出了他的国王之手去干掉所有其他的统治者,去穿过森林、沙漠和绿色牧场以及火山和墓地,换取黄金和荣耀,但他们获得的回报往往是… 死亡和挫折。
  • 《国王之手》的剧情模式如何通过卡牌互动推进故事?

    +

    《国王之手》的剧情模式采用「分支式卡牌叙事」设计。玩家在关键剧情节点需选择使用特定组合卡牌,其效果将影响故事走向。例如,在「龙牙峡谷」章节,选择使用「圣骑士」+「治疗术」组合可触发NPC好感度提升事件,解锁隐藏剧情线「被遗忘的圣殿」;而使用「盗贼」+「陷阱」组合则会引发守卫围剿事件,导致后续关卡出现精英敌人。每个章节结束后,系统会根据卡牌使用次数生成「策略报告」,例如显示玩家在战斗中平均每回合消耗2.3个能量值,并推荐「法师」职业的强化路线。部分卡牌拥有剧情专属技能,如「预言者」的技能「未来碎片」可提前查看下一场战斗的敌人卡组。

  • 《国王之手》如何平衡新手玩家与高阶玩家的体验?

    +

    游戏通过「制成长体系」实现平衡:1)新手阶段(前20场匹配)采用「引导卡池」系统,初始卡组包含3础卡牌(如「战士」「法师」「弓箭手」)和7张教学卡牌(如「自动回复生命值」的「治疗之泉」)。2)赛季奖励卡牌分为「青铜级」(可合成)和「史诗级」(需解锁),新手玩家在赛季初期只能获取青铜级卡牌。3)匹配系统采用「动态难度」算法,根据玩家胜场率动态调整对手卡牌强度,例如新手玩家将遇到卡牌强度降低30%的对手,但每局胜利奖励减少20%。4)设有「新手保护期」,前50场胜利不会影响段位升降,但超过50场后的每场胜利将获得双倍卡牌经验值。

  • 《国王之手》的卡牌合成系统有什么创新设计?

    +

    卡牌合成系统采用「元素融合」机制:1)基础卡牌(如「木桩」「石像」)可合成进阶卡牌(如「藤蔓守护者」「巨石雕像」),合成时需消耗3础卡和1枚「元素核心」(由特定战斗掉落)。2)进阶卡牌可进一步合成传奇卡牌(如「时光旅者」「灭世者」),合成需要2张进阶卡和1枚「灵魂结晶」(需完成10场胜利或击败Boss)。3)合成过程中存在「元素偏差」风险,例如将「火元素」卡牌与「水元素」卡牌合成时,有30%概率生成随机属性卡牌(如「混沌之刃」),其技能效果将融合两种元素特性。4)系统设有「卡牌实验室」功能,玩家可提前预览合成结果并调整元素比例,但预览成功率仅有70%。

  • 《国王之手》如何通过美术风格强化游戏世界观?

    +

    游戏采用「水墨幻想」美术风格,通过以下设计强化世界观:1)场景绘制借鉴中国宋代山水画技法,例如「迷雾森林」关卡采用淡墨渲染,树木线条呈现毛笔笔触,雾气效果通过水墨晕染呈现。2)角色设计融合传统戏曲服饰,如「武将」职业的卡牌采用戏服设计,武器为长枪或环刀,技能特效带有水袖飘动和脸谱变化。3)特效系统使用动态粒子水墨技术,例如「雷暴」技能效果为水墨风格的闪电,其轨迹由用户绘制路径决定,路径复杂度影响伤害数值。4)NPC角色采用「工笔重彩」绘制,例如铁匠铺老板的胡须细节达200根以上,其对话气泡使用传统窗棂纹样。5)系统设有「水墨收集」系统,玩家可在探索关卡时收集散落的墨迹碎片,集齐10个碎片可兑换限定皮肤「青花瓷武将」。

  • 《国王之手》的移动端适配如何解决操作延迟问题?

    +

    针对端操作延迟问题,游戏采用「双模式交互」优化:1)基础模式:将卡牌部署按钮固定在屏幕底部1/3区域,支持滑动选择卡牌,长按2秒可预览卡牌技能。2)专业模式:在高端设备上开放虚拟手柄,支持触屏笔压感应,例如滑动屏幕速度与笔压强度相关,高速滑动可触发卡牌的「闪避」技能。3)触控优化:使用「边缘触控」技术,当手指靠近屏幕边缘时,自动生成临时部署按钮,例如在角色血量低于30%时,屏幕右侧边缘出现「急救包」快捷按钮。4)帧率控制:采用动态帧率调节算法,在战斗中根据CPU负载动态调整帧率,确保操作延迟不超过80ms。5)系统优化:针对Android设备,预加载卡牌技能动画至内存,减少加载时间。